JOB41以降でポイントを割り当てできるスキルリスト。
今後のために作った。
罠系スキルはスルー(´⊙ω⊙`)ゴメニョ…
この中から30point選ぶんだ!
■ワシの目
通常攻撃及びダブルウストレイフィングのdmg距離が増加、最大60%までup
(攻撃する距離でdmg変化)

■エレメンタルアロー
通常攻撃が200up。通常攻撃時、DEX×5の追加攻撃。■アローシャワー
物理攻撃510%
■集中力向上
Lukが10point、Criが10point、Cri.Dmgが10%up

■ブリッツビート
計算式の数値の変更。
■野獣の開放
敵のHPが50%を下回ると、自分のCri30%up
■ビーストテイマー
自身の物理攻撃が20%,Cri.Dmg5%up
■マルチプルショット
物理攻撃1580%
これは悩むぞ~

軽く検証。私の装備ステータスなので、他の方の伸びとは絶対に違います。
■突破 エレメンタルアロー
未突破 蟹iv砂iv set in かかし
Criが通常Dmg扱いとする。
鷹buffは3スタックの状態とする。
通常 6,913
鷹3 8,760
・突破エレメントアロー 1
通常 7,222
鷹3 9,192
309差
432差
・突破エレメントアロー 2
通常 7,530
鷹3 9,623
308差
431差
・突破エレメントアロー 3
通常 7,839
鷹3 10,055
309差
432差
・突破エレメントアロー 5
通常 8,456
鷹3 10,918
つまり、10point振ると
3090dmg伸びる
鷹3だと4320dmg伸びる
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■突破 鷹の目
未突破 蟹iv砂iv set in かかし
Criが通常Dmg扱いとする。
鷹buffは3スタックの状態とする。
通常 6,913
鷹3 8,760
・突破 鷹の目 1
前:6,919
奥:7,328
鷹3 9,274
通常 415
鷹3 514
・鷹の目12
手前:6,935
奥:7,741
鷹3 9,807
通常 413
鷹3 533
・鷹の目18
奥:10,219
鷹3 12,957
立ち位置次第で、すごくダメージがブレる
未突破 蟹iv砂iv set in かかし
Criが通常Dmg扱いとする。
鷹buffは3スタックの状態とする。
通常 6,913
鷹3 8,760
・突破エレメントアロー 1
通常 7,222
鷹3 9,192
309差
432差
・突破エレメントアロー 2
通常 7,530
鷹3 9,623
308差
431差
・突破エレメントアロー 3
通常 7,839
鷹3 10,055
309差
432差
・突破エレメントアロー 5
通常 8,456
鷹3 10,918
つまり、10point振ると
3090dmg伸びる
鷹3だと4320dmg伸びる
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■突破 鷹の目
未突破 蟹iv砂iv set in かかし
Criが通常Dmg扱いとする。
鷹buffは3スタックの状態とする。
通常 6,913
鷹3 8,760
・突破 鷹の目 1
前:6,919
奥:7,328
鷹3 9,274
通常 415
鷹3 514
・鷹の目12
手前:6,935
奥:7,741
鷹3 9,807
通常 413
鷹3 533
・鷹の目18
奥:10,219
鷹3 12,957
立ち位置次第で、すごくダメージがブレる
敵のpop位置とか考えると、微妙。
理想で考え、鷹の目に10point振ると
4,150dmg伸びる
鷹3だと5,330dmg伸びる
4,150dmg伸びる
鷹3だと5,330dmg伸びる
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エレメンタルアロー強化がおススメ(´⊙ω⊙`)
コメント
コメント一覧 (7)
石碑なんかもまとめていただくと大変ありがたいです。
質問なのですが蟹弓と砂スーツを作る前に精錬をしている段階なのですがそれまでの途中装備はタイツとクロスボウで考えています。何か他に面白いものがあったら教えて欲しいです。精錬がまだまだかかりそうなのでこのままの装備では心もとなく感じ始めましたが安値でカードが挿せる分途中装備ではなくカードにお金をかけた方が良いのではと考えています
限界突破後は、
エレメンタルアロー+10
集中力向上+10
ワシの目+5
ビーストテイマー+5 計30
と考えているのですが、ビーストテイマーに+5振るよりワシの目+10に振った方がダメ量は増えるでしょうか?
なかのひと様のオススメの振り方をご教示頂けたら幸いです。
限界突破後のスキル振りの順番なんですが、エレメンタルアローの後、集中力向上とワシの目のどちらのスキルを優先して上げた方が効率的でしょうか?
別のスキルの方がいい場合も教えて下さい!
ET ボス狩り>通常狩り のスタイルです
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